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ユニコーンオーバーロード攻略 「シェッツェの町解放戦」の進め方

『ユニコーンオーバーロード』の、リバレイトクエスト「シェッツェの町解放戦」の進め方についてのメモです。

「シェッツェの町解放戦」は、ドラケンガルドの東部で発生するクエストです。

町を解放するため、ゼノイラ軍の警備隊長「アルバート」と戦います。

「シェッツェの町解放戦」クエスト概要

以下、クエスト「シェッツェの町解放戦」の受注方法と概要です。

「シェッツェの町解放戦」
受注方法 ドラケンガルドの「ヘルムヤンの町」から北東へ進み、「シェッツェの町」に接近する
敵Lv Lv14
場所 シェッツェの町
目標 「シェッツェの町解放戦」をクリアする
報酬 勲章 ×8
ヴィルタハーブ
軍資金1000

「シェッツェの町解放戦」ステージ攻略

「シェッツェの町解放戦」
敗北条件 自軍の本拠地が制圧される
ステージ攻略の制限時間切れ
勝利条件 敵軍の本拠地を制圧する
主な敵ユニット 構成
ゼノイラ軍 黒騎兵 ブラックナイト (Lv14) ×3
ゼノイラ軍 龍騎兵 ワイバーンナイト (Lv14) ×3
ゼノイラ軍 魔術兵 ウィザード (Lv14) ×4
ゼノイラ軍 弓兵 ハンター (Lv14) ×4
アルバート隊 シーフ (Lv14) ×3
シャーマン (Lv14)
施設 駐留部隊
敵軍本拠地 アルバート隊

「シェッツェの町解放戦」攻略のポイント

ステージ開始直後、黒騎兵が、自軍本拠地に接近してきます。

黒騎兵は、ブレイブスキル「アタックエール」を、その後ろの龍騎兵は「ドラグーンダイブ」を使用するため、相手のブレイブが溜まる前に倒した方が安全です。
 

今回の敵ユニットは、同じクラスを並べただけのシンプルな編成となっています。

自軍も、飛行系、弓系、騎馬系のユニットを用意して、相性の良い敵と戦えば、簡単に倒す事ができます。

敵将「アルバート」対策

敵将の「アルバート」は、Lv14の「シーフ」です。

敵ユニットの前列には「シーフ」が並んでいるため、基本的には、「ハンター」や「ソードマン」など、必中攻撃が可能なクラスが有利です。

その他、「シーフ」対策としては、「ウィッチ」がLv15で修得する、必中付与スキルの「フォーカサイト」が、役に立ちます。
 

ただし、敵後列に「シャーマン」が配置されているため、「オフェンスカース」で攻撃力を下げられると、戦闘が長引いてしまいます。

「シャーマン」のデバフ対策としては、「クレリック」のパッシブスキル「リフレッシュ」が便利です。

「リフレッシュ」は、味方にデバフが付与された際に発動し、味方一列のデバフを全て解除する事ができます。
 

また、味方の行動速度を上げ、先手を取って「シャーマン」を倒すか、気絶や凍結を付与して動きを封じる方法もあります。

行動速度をアップするには、「白鳥の羽飾り」や「追い風のケープ」等の装備が便利です。

「ナイト」で先手を取り、「フォーカサイト」→「ワイルドラッシュ」で、前後列攻撃+気絶付与といった方法も有効です。

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