「 ニンテンドースイッチ 」 一覧
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はじめてゲームプログラミング 「スライドれんけつ」の基本的な使い方
『つくってわかる はじめてゲームプログラミング』の、「スライドれんけつ」の基本的な設定や使い方についてのメモです。 「スライドれんけつ」は、「モノノードン」同士を、スライド移動ができる状態で繋ぎ合わせる「れんけつパーツ」です。 使い方を覚え …
2021/06/25 [ はじめてゲームプログラミング ]
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はじめてゲームプログラミング 「ジャンプ台」の作り方
『つくってわかる はじめてゲームプログラミング』で、「ジャンプ台」を作る方法についてのメモです。 アクション系のゲームでは、キャラクターを空中に跳ね上げる「ジャンプ台」が登場することがあります。 今回は、通常のジャンプより高く「ヒト」を飛ば …
2021/06/24 [ はじめてゲームプログラミング ]
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はじめてゲームプログラミング 「自動ドア」の作り方
『つくってわかる はじめてゲームプログラミング』で、「自動ドア」を作る方法についてのメモです。 「モノノードン」を特定の方向に移動・固定する「スライドれんけつ」や、「モノ」が触れているかをチェックできる「さわっているセンサー」は、ゲーム内の …
2021/06/23 [ はじめてゲームプログラミング ]
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はじめてゲームプログラミング 「乗ると動き出す床」を作る方法
『つくってわかる はじめてゲームプログラミング』で、「乗ると動き出す床」を作る方法についてのメモです。 アクションゲームでよく見かける「動く床」は、「スライドれんけつ」と「カウンター」を組み合わせることで、意外と簡単に作れます。 さらに「セ …
2021/06/22 [ はじめてゲームプログラミング ]
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はじめてゲームプログラミング 「一時停止してから動き出す床」を作る方法
『つくってわかる はじめてゲームプログラミング』で、「一時停止してから動き出す床」を作る方法についてのメモです。 アクションゲームでよく見かける「動く床」は、「スライドれんけつ」と「カウンター」の組み合わせで、意外と簡単に作ることができます …
2021/06/21 [ はじめてゲームプログラミング ]
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はじめてゲームプログラミング 「スライド」で「モノ」や「キャラクター」を組み合わせる方法
『つくってわかる はじめてゲームプログラミング』で、「モノノードン」同士や「キャラクター」を組み合わせる方法についてのメモです。 「スライドれんけつ」は、「モノノードン」を動かすだけでなく、位置を固定することもできます。 この仕組みを利用す …
2021/06/20 [ はじめてゲームプログラミング ]
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はじめてゲームプログラミング 「ノードン」の複数選択・コピー・削除の方法
『つくってわかる はじめてゲームプログラミング』で、「ノードン」を複数選択する方法についてのメモです。 プログラム画面に配置した「ノードン」は、まとめてコピーしたり、削除することができます。 ノードンの使用数が多い、複雑なプログラムを作る際 …
2021/06/20 [ はじめてゲームプログラミング ]
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はじめてゲームプログラミング 「3Dカメラ」の設定とリセットの方法
『つくってわかる はじめてゲームプログラミング』の「カメラノードン」で、「3Dカメラ」を設定する方法についてのメモです。 「ゲーム画面ノードン」は便利ですが、ゲーム中にカメラアングルを変えることができません。 アングルを変更するには、「カメ …
2021/06/19 [ はじめてゲームプログラミング ]
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はじめてゲームプログラミング 「ヒトノードン」に複数のアクションを設定する方法
『つくってわかる はじめてゲームプログラミング』で、「ヒトノードン」に複数のアクションを設定する方法についてのメモです。 「ヒトノードン」には、4種類のアクションが用意されていますが、初期設定では、1種類しか選べません。 プログラムを工夫す …
2021/06/19 [ はじめてゲームプログラミング ]
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あつまれどうぶつの森攻略 「ジューンブライド2021年版」他、6月の行事アイテムの種類と入手方法
『あつまれ どうぶつの森』の、「ジューンブライド2021年追加アイテム」他、6月の行事関連アイテムの種類と入手方法についてのメモです。 2021年4月28日のアップデート(Ver.1.10.0)で、新しい季節のアイテムが追加されました。 「 …
2021/06/01 [ あつまれどうぶつの森 ]
