ユニコーンオーバーロード攻略 「精霊の森の神樹」の進め方
『ユニコーンオーバーロード』の、サブクエスト「精霊の森の神樹」の進め方についてのメモです。
「精霊の森の神樹」は、エルヘイムの「ルヒカジュマラの町」で発生するクエストです。
燃え広がる炎を消しながら、「精霊の森」で、ゼノイラ軍と戦います。
「精霊の森の神樹」クエスト概要
以下、クエスト「精霊の森の神樹」の受注方法と概要です。
「精霊の森の神樹」 | |
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受注方法 | エルヘイムの「ケンターリの町」から北西へ進むと、イベント発生 |
敵Lv | Lv20 |
場所 | ルヒカジュマラの町 |
目標 | 「精霊の森の神樹」をクリアする |
報酬 | 大樹の盾 風精の守り石 炎槍騎士団 |
「精霊の森の神樹」ステージ攻略
「精霊の森の神樹」 | |
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敗北条件 | 自軍の本拠地が制圧される ステージ攻略の制限時間切れ 炎が神樹まで燃え移る |
勝利条件 | 炎を鎮火する 施設に駐留している敵軍ユニットを全て撃破する 敵将ゲイリーを撃破する |
主な敵ユニット (祈りの像・東) |
構成 |
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ゼノイラ軍 魔術兵 | ソーサレス (Lv20) ×2 ウィッチ (Lv20) ハスカール (Lv20) |
主な敵ユニット (アラス砦周辺) |
構成 |
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ゼノイラ軍 剣兵 | ソードマスター (Lv20) ×2 ハスカール (Lv20) ×2 |
ゼノイラ軍 鷹獅子兵 | グリフォンルーラー (Lv20) ×2 グリフォンナイト (Lv20) ×2 |
ゼノイラ軍 弓兵 | スナイパー (Lv20) ×2 ハンター (Lv20) ローグ (Lv20) |
ゼノイラ軍 騎兵 | グレートナイト (Lv20) ×2 ブラックナイト (Lv20) ハスカール (Lv20) ※増援 |
ゼノイラ軍 魔術兵 | ウォーロック (Lv21) ×2 ソーサレス (Lv20) ヴァンガード (Lv20) |
主な敵ユニット (南の町周辺) |
構成 |
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ゼノイラ軍 斧兵 | ヴァイキング (Lv20) ×3 ウィッチ (Lv20) ソードマスター (Lv20) |
ゼノイラ軍 黒騎兵 | ドゥームナイト (Lv20) ×2 ブラックナイト (Lv20) ウィッチ (Lv20) |
ゼノイラ軍 剣兵 | ソードマスター (Lv20) ×3 ハスカール (Lv20) ※増援 |
ゼノイラ軍 騎兵 | グレートナイト (Lv21) グレートナイト (Lv20) ソーサレス (Lv20) シャーマン (Lv20) |
主な敵ユニット (西の町周辺) |
構成 |
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ゼノイラ軍 弓兵 | スナイパー (Lv20) ×2 ハンター (Lv20) |
ゼノイラ軍 魔術兵 | ソーサレス (Lv20) ×2 ウィッチ (Lv20) ハスカール (Lv20) ※増援 |
ゼノイラ軍 槍兵 | サージェント (Lv21) サージェント (Lv20) ランツクネヒト (Lv20) ドゥームナイト (Lv20) |
主な敵ユニット (北の砦周辺) |
構成 |
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ゼノイラ軍 魔術兵 | ソーサレス (Lv20) ×2 ウィッチ (Lv20) ヴァイキング (Lv20) ※増援 |
ゼノイラ軍 槌兵 | ブレイカー (Lv21) ×2 ソーサレス (Lv20) ヴァンガード (Lv20) |
主な敵ユニット (駐屯地周辺) |
構成 |
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ゼノイラ軍 騎兵 | グレートナイト (Lv20) ×2 ブラックナイト (Lv20) ハスカール (Lv20) ※増援 |
ゼノイラ軍 斧兵 | ヴァイキング (Lv20) ×3 ウィッチ (Lv20) |
主な敵ユニット (敵軍本拠地) |
構成 |
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ゲイリー隊 | サージェント (Lv22) ドゥームナイト (Lv21) セイントナイト (Lv21) ×2 |
施設 | 駐留部隊 |
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野営地 ×2 | |
祈りの像・雨 | ゼノイラ軍 魔術兵 |
見張り台 | ゼノイラ軍 魔術兵 |
アラス砦 | ゼノイラ軍 魔術兵 |
クークルタの町 | ゼノイラ軍 騎兵 |
祈りの像・雨 | |
見張り台 | ゼノイラ軍 弓兵 |
タルヴィハユの町 | ゼノイラ軍 槍兵 |
祈りの像・雨 | ゼノイラ軍 魔術兵 |
パイヴァケア砦 | ゼノイラ軍 槌兵 |
エンテセッパ駐屯地 | ゼノイラ軍 斧兵 |
敵軍本拠地 | ゲイリー隊 |
主な入手アイテム | 入手方法 |
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軽身の羽 | クークルタの町から北東 |
引き寄せの大鈴 | クークルタの町を解放 |
ホーリーハーブ | タルヴィハユの町から東 |
奇跡の果実 | タルヴィハユの町から南 |
軽身の尾羽 | タルヴィハユの町を解放 |
炎魔石の手槍 | ゲイリーを撃破 |
「精霊の森の神樹」攻略のポイント
今回のステージでは、炎を消しながら、各拠点の解放を目指します。
炎は、「祈りの像・雨」で祈るか、「エルフアーチャー」のブレイブスキル「マーシーレイン」を使用することで、消火できます。
ただし、炎を消し進めると、敵が再び火を放ちます。
序盤の自軍本拠地付近の炎は「マーシーレイン」で消化し、火の勢いが増してから、複数カ所の「祈りの像」で一気に消化すると、効率的です。
ステージ内の町と砦を全て解放するか、炎を消化すると、敵将の「ゲイリー」が現れ、勝利条件が変更されます。
「アラス砦」周辺
自軍本拠地に近い「アラス砦」には、魔術兵が駐留しており、増援部隊として、騎兵が出現します。
駐留部隊は、相性的に騎馬系のユニットが有利で、魔法対策に「ホワイトナイト」を加えると安定します。
ステージ開始直後、すぐに自軍ユニットを送り、増援が現れる前に解放すると、序盤の展開が楽になります。
砦周辺では、鷹獅子兵や剣兵が現れる他、「見張り台」の弓兵は、前衛が「ローグ」です。
出撃部隊に「スナイパー」を加えておくと、対処しやすくなります。
「クークルタの町」周辺
ステージ南西の「クークルタの町」には、騎兵が駐留しており、増援部隊として、剣兵が出現します。
駐留部隊は、相性的に「グリフォンルーラー」が有利ですが、敵後列に「シャーマン」が配置されています。
自軍ユニットに、「ビショップ」を加えておくと、デバフ対策に便利です。
「タルヴィハユの町」周辺
ステージ西側の「タルヴィハユの町」には、槍兵が駐留しており、増援部隊として、魔術兵が出現します。
駐留部隊の「サージェント」は、貫通攻撃が強力なので、騎馬系のユニットで挑む際は、先手を取れないと危険です。
「タルヴィハユの町」の南東には「バリケード」が設置されている他、後方の施設からも増援が送られてきます。
先に、「エンテセッパ駐屯地」や「パイヴァケア砦」に飛行部隊を送って解放した方が、自軍部隊を進めやすくなります。
「パイヴァケア砦」周辺
ステージ北西の「パイヴァケア砦」には、槌兵が駐留しており、増援部隊として、魔術兵が出現します。
駐留部隊の「ブレイカー」は、重装系では不利な相手ですが、敵後衛の「ソーサレス」が必中効果を付与するので、回避の高い前衛も注意が必要です。
最初に、敵前衛の「ヴァンガード」を、気絶や凍結で行動不能にし、その間に遠隔攻撃で「ソーサレス」を倒しておくと、必中攻撃を受けずに済みます。
「エンテセッパ駐屯地」周辺
ステージ北側の「クークルタの町」には、斧兵が駐留しており、増援部隊として、騎兵が出現します。
駐留部隊は、相性的には、騎馬系が有利な相手です。
ただし、敵後衛の「ウィッチ」が、必中効果を付与するので、自軍ユニットの前衛職が回避狙いの場合は、注意が必要です。
「エンテセッパ駐屯地」は、地上を歩いて進んだ場合、最奥となる場所です。
解放する際は、自軍本拠地から飛行ユニットを送った方が楽で、早めに制圧して増援の騎兵を止めると、攻略を進めやすくなります。
敵将「ゲイリー」対策
敵将の「ゲイリー」は、他の敵より少しレベルが高い、Lv22の「サージェント」です。
「ゲイリー隊」の編成は、前衛が「ドゥームナイト」と「セイントナイト」2体で、後衛が「サージェント」です。
敵に騎馬系が多いので、自軍ユニットに「グリフォンルーラー」がいると有利ですが、「ゲイリー」は、装備スキルの「フレイムジャベリン」を使用します。
「フレイムジャベリン」は、炎上付与効果があり、飛行系には威力+50の、遠隔攻撃スキルです。
対策として、「エルフフェンサー」を加えて「シルフィードバリア」で遠隔攻撃に対処すると、敵の攻撃をしのぎやすくなります。
[ ユニコーンオーバーロード ]