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ユニコーンオーバーロード攻略 「古代の魔法陣 中級3」の進め方

『ユニコーンオーバーロード』の、フィールドクエスト「古代の魔法陣 中級3」の進め方についてのメモです。

「古代の魔法陣 中級3」は、エルヘイムの「サタマ魔法陣」で発生するクエストです。

魔法陣は、何回でも挑戦できるフリーステージになっています。

「古代の魔法陣 中級3」クエスト概要

以下、クエスト「古代の魔法陣 中級3」の受注方法と概要です。

「古代の魔法陣 中級3」
受注方法 エルヘイムの「サタマの町」から南西に進み、森で魔法陣を調べる
敵Lv Lv18
場所 サタマの町南方
目標 「古代の魔法陣 中級3」をクリアする
報酬 幻影騎士の大盾
加護の雫
中級指南書 ×3

「古代の魔法陣 中級3」ステージ攻略

「古代の魔法陣 中級3」
敗北条件 自軍の本拠地が制圧される
ステージ攻略の制限時間切れ
勝利条件 敵軍の本拠地を制圧する
主な敵ユニット
(自軍本拠地周辺)
構成
幻影 弩兵 シールドシューター (Lv18) ×2
ランツクネヒト (Lv18) ×2
※伏兵
主な敵ユニット
(町周辺)
構成
幻影 槍兵 サージェント (Lv18)
ソルジャー (Lv18)
ソーサレス (Lv18) ×2
幻影 騎兵 ドゥームナイト (Lv18)
グレートナイト (Lv18) ×2
シューター (Lv18)
幻影 弓兵 エルフアーチャー (Lv18) ×3
幻影 魔術兵 ウォーロック (Lv18) ×3
幻影 魔術兵 エルフフェンサー (Lv20) ×2
エルフフェンサー (Lv18)
マーセナリー (Lv18)
幻影 剣兵 ソードマスター (Lv18) ×2
ソードマン (Lv18)
※増援
幻影 鷹獅子兵 グリフォンルーラー (Lv19) ×2
ヴァイキング (Lv18)
ソードマン (Lv18)
主な敵ユニット
(バリスタ周辺)
構成
幻影 槍兵 ソルジャー (Lv18) ×3
シューター (Lv18)
幻影 弩兵 シールドシューター (Lv18) ×2
ランツクネヒト (Lv18) ×2
主な敵ユニット
(敵軍本拠地周辺)
構成
幻影 魔術兵 エルフフェンサー (Lv20) ×2
エルフフェンサー (Lv18)
マーセナリー (Lv18)
幻影 魔術兵 エルフフェンサー (Lv20) ×2
エルフフェンサー (Lv18)
マーセナリー (Lv18)
※増援
幻影 呪術兵 ドルイド (Lv18)
シャーマン (Lv18)
ランツクネヒト (Lv18)
マーセナリー (Lv18)
※2回目以降
幻影 弓兵 エルフアーチャー (Lv18) ×3
幻影 弓兵 エルフアーチャー (Lv18) ×2
ヴァイキング (Lv18)
ハスカール (Lv18)
※2回目以降
幻影 弓兵 エルフアーチャー (Lv19)
エルフアーチャー (Lv18)
ウィッチ (Lv18)
バーサーカー (Lv18)
施設 駐留部隊
野営地
見張り台
見張り台 幻影 魔術兵・弓兵
見張り台 幻影 魔術兵・弓兵
サタマの町 幻影 鷹獅子兵
ペニヴェーダの町
※2回目以降
幻影 鷹獅子兵
敵軍本拠地 幻影 弓兵
主な入手アイテム 入手方法
中級指南書 ×9 幻影 弓兵を撃破

「古代の魔法陣 中級3」攻略のポイント

今回のステージでは、「エルフアーチャー」と「エルフフェンサー」が多く出現します。

歩兵が多いステージで、基本的には騎馬系のユニットが有利ですが、少数ながら、騎兵や鷹獅子兵も現れます。

2回目以降は、出現する敵の兵種や、施設の位置が変化する事があります。
 

「エルフフェンサー」は、魔法近接攻撃が可能なクラスです。

前後列貫通の魔法攻撃や、物理・魔法威力+気絶付与の攻撃スキルを使用します。

また、自身のデバフ解除+一度だけ攻撃回避、味方への遠隔攻撃を一度だけ回避、といった効果のパッシブスキルを所持しています。
 

「エルフフェンサー」は、物防が低いので、物理攻撃スキルを使うと倒しやすい相手です。

物理遠隔攻撃で攻撃を仕掛ける場合は、「スナイパー」のような必中スキルであれば、回避されずに済みます。

「自軍本拠地」周辺

自軍の本拠地が森に囲まれており、接近してくる敵兵が伏兵状態になるので、注意が必要です。

本拠地の東に「カタパルト」が設置されていますが、この付近には、複数の弩兵が潜んでいる他、「サタマの町」周辺から、騎兵や魔術兵も近づいてきます。

「カタパルト」を確保する際は、騎馬系と飛行系等、複数のユニットを向かわせた方が安全です。
 

また、ステージの中央付近には、「バリスタ」が設置されていますが、槍兵が搭乗しているため、近づくと攻撃を受けます。

「カタパルト」を押さえてから、投石を発射して撃破しておくと、進みやすくなります。

「サタマの町」周辺

ステージ東側の「サタマの町」には、鷹獅子兵が駐留しており、増援部隊として剣兵が出現します。

解放に向かう際は、自軍のユニットに「スナイパー」を加えておくと、対処しやすくなります。
 

2回目以降は、「カタパルト」がなくなり、「サタマの町」が、敵軍本拠地になる事があります。

敵兵にも、弓兵に「ヴァイキング」が加わる、重装兵や呪術兵が出現する、等の変化が生じます。

「敵軍本拠地」周辺

敵軍の本拠地に駐留しているのは弓兵で、本拠地周辺では、弓兵と魔術兵が出現します。

また、本拠地から現れる増援部隊も、魔術兵です。

相性的に、騎馬系が有利ですが、2回目以降は、本拠地の位置が東側に変わり、呪術兵が現れる事があります。

「幻影 弓兵」対策

敵軍本拠地に駐留する「幻影 弓兵」のリーダーは、Lv19の「エルフアーチャー」です。

敵の編成は、前列に「バーサーカー」、後列に「エルフアーチャー」2体と「ウィッチ」が配置されています。
 

相手は歩兵のみ、共通して物防が低いので、自軍ユニットに「グレートナイト」を複数配置しておくと、効率的にダメージを与える事ができます。

クエストのクリア報酬を受け取れるのは初回のみですが、敵軍本拠地制圧で手に入る「中級指南書 ×9」は、繰り返し獲得可能です。

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