ユニコーンオーバーロード攻略 「古代の魔法陣 特級1」の進め方
『ユニコーンオーバーロード』の、フィールドクエスト「古代の魔法陣 特級1」の進め方についてのメモです。
「古代の魔法陣 特級1」は、アルビオンの「テラローザ魔法陣」で発生するクエストです。
魔法陣は、何回でも挑戦できるフリーステージになっています。
「古代の魔法陣 特級1」クエスト概要
以下、クエスト「古代の魔法陣 特級1」の受注方法と概要です。
「古代の魔法陣 特級1」 | |
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受注方法 | アルビオンの「ダイアグルフの町」から西へ進み、橋を渡った先で魔法陣を調べる |
敵Lv | Lv31 |
場所 | テラローザ砦西方 |
目標 | 「古代の魔法陣 特級1」をクリアする |
報酬 | 幻影騎士の大盾 堅守の雫 特級指南書 ×3 |
「古代の魔法陣 特級1」ステージ攻略
「古代の魔法陣 特級1」 | |
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敗北条件 | 自軍の本拠地が制圧される ステージ攻略の制限時間切れ |
勝利条件 | 敵軍の本拠地を制圧する |
主な敵ユニット (北側・橋周辺) |
構成 |
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幻影 斥候 | ローグ (Lv32) ローグ (Lv31) ×2 ソードマスター (Lv31) ×2 ※初回 |
幻影 重装兵 | カタフラクト (Lv33) カタフラクト (Lv31) ×2 スナイパー (Lv31) ×2 ※2回目 |
幻影 弩兵 | シールドシューター (Lv32) シールドシューター (Lv31) ヴァンガード (Lv31) サージェント (Lv31) ※伏兵 |
幻影 槍兵 | サージェント (Lv31) ×4 ※バリスタ |
幻影 騎兵 | グレートナイト (Lv32) グレートナイト (Lv31) セイントナイト (Lv31) フェザーボウ (Lv31) ※橋 |
主な敵ユニット (北側・拠点周辺) |
構成 |
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幻影 魔術兵 | ソーサレス (Lv31) ×3 ※見張り台・初回 |
幻影 魔術兵 | ウォーロック (Lv32) ウォーロック (Lv31) グレートナイト (Lv31) ×2 ※伏兵 |
幻影 弩兵 | シールドシューター (Lv32) シールドシューター (Lv31) ヴァンガード (Lv31) サージェント (Lv31) ※伏兵・初回 |
幻影 斧兵 | バーサーカー (Lv33) バーサーカー (Lv31) ドルイド (Lv31) ビショップ (Lv31) ※伏兵・2回目 |
幻影 重装兵 | カタフラクト (Lv33) カタフラクト (Lv31) ×2 スナイパー (Lv31) ×2 ※伏兵 |
幻影 斧兵 | ヴァイキング (Lv31) ×3 グリフォンルーラー (Lv31) ※増援 |
幻影 白騎兵 | セイントナイト (Lv32) セイントナイト (Lv31) ドゥームナイト (Lv31) フェザーボウ (Lv31) ×2 |
主な敵ユニット (南側・橋周辺) |
構成 |
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幻影 槌兵 | ウォーリア (Lv31) ×3 フェザーロッド (Lv31) ×2 ※初回 |
幻影 槍兵 | サージェント (Lv31) ×3 フェザーロッド (Lv31) ※2回目 |
幻影 槍兵 | サージェント (Lv31) ×4 ※バリスタ・初回 |
幻影 弓兵 | フェザーボウ (Lv31) ×3 ※見張り台・2回目 |
幻影 槍兵 | サージェント (Lv31) ×3 フェザーロッド (Lv31) ※橋 |
主な敵ユニット (南側・拠点周辺) |
構成 |
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幻影 重装兵 | フェザーシールド (Lv31) ×2 フェザーボウ (Lv31) ×2 |
幻影 弓兵 | フェザーボウ (Lv31) ×3 ※見張り台・初回 |
幻影 弓兵 | スナイパー (Lv31) ×3 ※見張り台・2回目 |
幻影 弩兵 | シールドシューター (Lv32) シールドシューター (Lv32) ヴァンガード (Lv31) サージェント (Lv31) ※2回目 |
幻影 魔術兵 | ウォーロック (Lv32) ウォーロック (Lv31) グレートナイト (Lv31) ×2 ※2回目 |
幻影 魔術兵 | ソーサレス (Lv31) ×2 フェザーロッド (Lv31) ランツクネヒト (Lv32) ×2 ※伏兵 |
幻影 斧兵 | ヴァイキング (Lv31) ×3 グリフォンルーラー (Lv31) ※増援 |
幻影 騎兵 | グレートナイト (Lv32) グレートナイト (Lv31) ドゥームナイト (Lv31) ヴァイキング (Lv31) ※2回目 |
幻影 弓兵 | フェザーボウ (Lv32) フェザーボウ (Lv31) ドゥームナイト (Lv31) グレートナイト (Lv31) ×2 |
施設 | 駐留部隊 |
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橋 | 幻影 騎兵 |
見張り台 | 幻影 魔術兵 |
ブラックウォーター駐屯地 | 幻影 白騎兵 (初回) |
橋 | 幻影 槍兵 |
見張り台 | 幻影 弓兵 |
スプリングサン遺跡 | 幻影 騎兵 (2回目) |
敵軍本拠地 | 幻影 弓兵 |
主な入手アイテム | 入手方法 |
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特級指南書 ×5 | 幻影 弓兵を撃破 |
「古代の魔法陣 特級1」初回攻略のポイント
今回のステージでは、「フェザーボウ」を始め、「フェザーシールド」や「フェザーロッド」といった、有翼人系のクラスが出現します。
有翼人は、飛行タイプなので、重装系の「フェザーシールド」に対しても、弓兵の飛行特攻が有効です。
自軍ユニットは、「スナイパー」と「グレートナイト」を中心に編成すると、攻略を進めやすくなります。
ステージの地形が、南北に分かれている点も特徴の一つで、初回は、ステージ南側の奥に、敵軍本拠地が設置されています。
まずは、南北の「バリスタ」を制圧して、橋を渡ってくる敵兵を迎撃しましょう。
南の「カタパルト」を使用する場合は、先に「バリスタ」の敵兵を倒しておいた方が安全です。
ステージの北側を進む際は、森に隠れている伏兵に、注意が必要です。
自軍本拠地付近の森には、弩兵が潜んでおり、橋の先の「ブラックウォーター駐屯地」周辺には、重装兵や弩兵、複数の魔術兵が、待機しています。
撃破・解放ボーナスにこだわらないのであれば、北側は「バリスタ」での防戦に徹し、敵軍本拠地のある南側に戦力を割いた方が効率的です。
飛行ユニットで、敵軍本拠地へ直行する場合、ステージ中央の崖を進むと、南北の「見張り台」から、ブレイブスキル「グラビティII」と「ディレイ」の妨害を受けてしまいます。
最短距離でステージクリアを目指す時は、「ワーウルフ」のブレイブスキル「ハイド」や、アイテムの「ハイドクローク」を使って不可視状態になると、進みやすくなります。
「古代の魔法陣 特級1」2回目攻略のポイント
2回目のステージは、敵軍本拠地の位置が、北側の拠点に変わります。
兵器は「バリスタ」が1カ所のみ、「見張り台」は、南側の2カ所になっています。
ステージの北側の敵軍本拠地を目指す際、「橋」に駐留すれば、スタミナを消費せずに戦えますが、弩兵や魔術兵からのアシスト攻撃が集中するので、注意が必要です。
リーダー効果等で対策を取るか、自軍ユニットが地上タイプの場合は、森に隠れて戦えば、敵のアシストを受けずに済みます。
敵軍本拠地周辺には、弩兵と魔術兵の他、重装兵や、「ドルイド」を配置した斧兵が現れます。
それぞれの敵に対応できるよう、「ブレイカー」や「ビショップ」を加えた自軍ユニットも出撃させて、2〜3部隊で橋を渡ると、本拠地まで進みやすくなります。
2回目のステージクリア後は、再び初回と同じ内容に戻り、以降、このパターンの繰り返しになります。
「ブラックウォーター駐屯地」周辺
「ブラックウォーター駐屯地」は、初回・ステージ北側の拠点です。
駐屯地には、白騎兵が駐留しており、増援として、斧兵が出現します。
駐留部隊の白騎兵は、前衛が「セイントナイト」2体と「ドゥームナイト」、後衛が「フェザーボウ」と「フェザーロッド」の編成です。
基本的には、敵軍本拠地の弓兵と、同じ対処法で、撃破可能です。
「スプリングサン遺跡」周辺
「スプリングサン遺跡」は、2回目・ステージ南側の拠点です。
駐屯地には、騎兵が駐留しており、増援として、斧兵が出現します。
駐留部隊の騎兵は、前衛が「グレートナイト」2体と「ドゥームナイト」、後衛が「ヴァイキング」の編成です。
敵の主力は騎馬系なので、自軍ユニットに「グリフォンルーラー」を複数体配置しておくと、戦闘が有利に進みます。
「幻影 弓兵」対策
敵軍本拠地に駐留する「幻影 弓兵」のリーダーは、Lv32の「フェザーボウ」です。
敵ユニットは、前衛が「グレートナイト」2体と「ドゥームナイト」、後衛が「フェザーボウ」2体の編成となっています。
「フェザーボウ」のパッシブスキルで暗闇を付与されるので、「可視のアミュレット」等の装備で、暗闇対策を取っておきましょう。
自軍ユニットを、「スナイパー」と「グリフォンルーラー」を中心に編成すると、敵にダメージを与えやすくなります。
ただし、「グリフォンルーラー」は「フェザーボウ」に対して相性的に不利になるので、先手で攻撃できるように、装備品等で「スナイパー」の行動速度を上げた方が安全です。
自軍の前衛が「ローグ」の場合は、「シャドウバイト」で暗闇→「スナイパー」の「チェイス」で追撃といった方法も有効です。
[ ユニコーンオーバーロード ]